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Neferatu Games

Wer steckt hinter Dragonfall?

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Neferatu Games
Wir sind eine Hobbygruppe, welche sich im Jahr 2004 mit dem Willen geformt hat, eine eigene Fantasywelt zu erstellen und Spiele darin anzusiedeln. Da wir zu diesem Zeitpunkt schon diverse Tabletop- und Rollenspiele ausprobiert und eigene Regeln, Armeen, Charaktere und Schauplätze für sie geschrieben hatten, erschien uns diese eigene Welt als logischer nächster Schritt. So entstand Dragonfall, ein Universum, in dem wir unsere Vorstellungen einer Fantasywelt verwirklichen konnten.
Aus den drei Verrückten, die Neferatu Games ins Leben gerufen haben ist ein festes Team geworden, zu dem im Laufe der Jahre noch einige andere Begeisterte hinzugekommen sind. Zusammen geben wir unser bestes um Regelwerke und Quellenbücher zusammenzustellen, mit denen Du als Spieler genauso viel Spaß hast wie wir beim Schreiben hatten.
Wenn du wissen willst, was genau für Leute hinter Dragonfall stecken, besuch doch einfach unsere Teamseite und sieh für dich selbst!


Warum sind wir anders als „Die Anderen“?
Wir sehen uns in erster Linie als Spieler und nicht als „Firma“, die Spiele herstellt. Daher steht für uns nicht im Vordergrund, ein System mit allen Fehlern und Ungereimtheiten bis zu einer festen Deadline fertig zu stellen und für viel Geld zu verscherbeln. Viel mehr wollen wir für uns und auch für alle, die wir von unserem System begeistern können, ein geniales Spiel in einer fesselnden Fantasywelt erschaffen. Dieser Ehrgeiz und unsere Motivation, die nicht von reinen Gewinninteressen sondern vom puren Spaß an der Sache getrieben wird, kommt Dir als Spieler natürlich auch zu Gute.
In unserem Projekt hast Du als Spieler die Möglichkeit, aktiv Einfluss auf den Designprozess des Spiels zu nehmen. Eine Regel ist erschreckend mehrdeutig, was von uns bis jetzt jedoch völlig übersehen wurde? Eine Fähigkeit löscht erstaunlich häufig alle Feinde mit einem Fingerschnippen aus? Etwas Essentielles fehlt im System? Dann schreib uns einfach und wir sehen, was wir machen können. Diese Nähe zwischen Entwickler und Spieler bekommst du nur in einem kleinen Projekt wie Dragonfall.